<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>O Alienado Analista</title>
	<atom:link href="http://oalienadoanalista.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com</link>
	<description>Ele se viciou por você e vai analisar para você.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2009 00:51:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-br</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='oalienadoanalista.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://1.gravatar.com/blavatar/5863abe4e62464534dc66d75911f3052?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>O Alienado Analista</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://oalienadoanalista.wordpress.com/osd.xml" title="O Alienado Analista" />
	<atom:link rel='hub' href='http://oalienadoanalista.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Persona 3 virará P3P: Donos de PSP, preparem-se!</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/20/persona-3-virara-p3p-donos-de-psp-preparem-se/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/20/persona-3-virara-p3p-donos-de-psp-preparem-se/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 00:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[p3p]]></category>
		<category><![CDATA[persona 3]]></category>
		<category><![CDATA[persona3portable]]></category>
		<category><![CDATA[portátil]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=157</guid>
		<description><![CDATA[Persona 3 e Persona 4 são dois dos meus jogos favoritos. O 4 melhorou o 3 em muitos aspectos, mas, para ser sincero, eu prefiro a história o 3. Para os sortudos donos de PSP, a oportunidade de jogar um P3 ainda melhor está chegando. Fora as melhoras no sistema de combate (como poder controlar [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=157&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-159" title="head" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/head2.jpg?w=497&#038;h=287" alt="head" width="497" height="287" /></p>
<p>Persona 3 e Persona 4 são dois dos meus jogos favoritos. O 4 melhorou o 3 em muitos aspectos, mas, para ser sincero, eu prefiro a história o 3. Para os sortudos donos de PSP, a oportunidade de jogar um P3 ainda melhor está chegando.</p>
<p>Fora as melhoras no sistema de combate (como poder controlar manualmente todos os membros do seu time), P3 contará com uma protagonista mulher, para você que é DONA de PSP, não DONO. A dúvida é se, assim como o protagonista podia namorar todas as garotas do jogo, esta protagonista poderá namorar todos os garotos também. Há uma boa chance de existir personagens diferentes caso você escolha ser garoto ou garota. É esperar para ver.</p>
<p>O jogo sai no Japão dia 11 de janeiro. Para esses lados, só Deus sabe, mas quando eu souber, vocês também saberão.</p>
<p>By the way, alguém notou em como há &#8220;p&#8221;s no título desse artigo?</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/157/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/157/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=157&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/20/persona-3-virara-p3p-donos-de-psp-preparem-se/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/head2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">head</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Soldier? Engineer? Nenhum deles: o novo update de Team Fortress 2 é classless</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/13/soldier-engineer-nenhum-deles-o-novo-update-de-team-fortress-2-e-classless/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/13/soldier-engineer-nenhum-deles-o-novo-update-de-team-fortress-2-e-classless/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 22:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[classless]]></category>
		<category><![CDATA[team fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=147</guid>
		<description><![CDATA[Pela primeira vez o update do Team Fortress 2 não deu armas novas para ninguém. Ao invés disso, 18 novos chapéus, o novo mapa-arena Offblast e o novo modo de jogo King of the hill (com um novo mapa Viaduct e mais dois mapas convertidos: koth_Nucleus e koth_Sawmill). É o que temos por enquanto. King [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=147&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_149" class="wp-caption aligncenter" style="width: 507px"><img class="size-full wp-image-149" title="head" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/head1.jpg?w=497&#038;h=271" alt="head" width="497" height="271" /><p class="wp-caption-text">O chapéu novo do scout não é um &quot;chapéu&quot;.</p></div>
<p>Pela primeira vez o update do Team Fortress 2 não deu armas novas para ninguém. Ao invés disso, 18 novos chapéus, o novo mapa-arena Offblast e o novo modo de jogo King of the hill (com um novo mapa Viaduct e mais dois mapas convertidos: koth_Nucleus e koth_Sawmill). É o que temos por enquanto. King of the hill é uma variante do bom e velho capture the point. Há apenas um ponto; o time que conquistá-lo primeiro ganha.</p>
<p>A boca miúda anda dizendo que conseguir chapéus vai ficar mais fácil; bem, se conseguir chapéus continuar sendo questão de probabilidade, é óbvio que, com mais chapéus, a probabilidade de conseguir um é maior. Teve até gente dizendo que o chapéu seria dropado quando você matasse alguém e poderia ser pegado assim, mas isso não vai acontecer. Aposto meu afro de demoman nisso.</p>
<p>Fora isso, o update de hoje trouxe várias pequenas mudanças: spies invisíveis não levantam mais a faca, mesmo que estejam em posição de backstab, as armas não atirarão mais rápido caso você saia clicando ao invés de apenas segurar o tiro, há um novo papel de parede no menu principal do time BLU e por aí vai. Algumas mudanças, porém, são bem grandes. Nos mapas CTF, pegar a maleta dá 10 segundos de critboost para todo o seu time. Isso vai dá uma bela ajudada a derrubar aquelas malditas barreiras de sentry, como as que entopem a 2fort. Sappers colocados em uma ponta do teleporte também colocam um sapper na outra ponta e, se o enginner remove um sapper, o outro também é removido. Isso é ótimo, porque spies sapeando a entrada do teleporte virou mania e é vantajoso demais para o RED.</p>
<p>Ainda estou fazendo meu update. Depois digo o que achei para vocês.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/147/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/147/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=147&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/13/soldier-engineer-nenhum-deles-o-novo-update-de-team-fortress-2-e-classless/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/head1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">head</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Muramasa ganha site oficial</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/12/muramasa-ganha-site-oficial/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/12/muramasa-ganha-site-oficial/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 15:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[muramasa]]></category>
		<category><![CDATA[site oficial]]></category>
		<category><![CDATA[the demon blade]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=137</guid>
		<description><![CDATA[Desde Okami não houve um game desses focado na cultura e mitologia japonesa. E quem está fazendo o jogo é ninguém mais, ninguém menos que a Vanillaware, a mesma de Odin Sphere, baseado na -duh -mitologia nórdica. Os caras da Vanillaware sabem o que estão fazendo. Caso você esteja boiando, Muramasa é um jogo em [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=137&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-138" title="Muramasa 002" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/muramasa-002.jpg?w=497&#038;h=703" alt="Muramasa 002" width="497" height="703" /></p>
<p>Desde Okami não houve um game desses focado na cultura e mitologia japonesa. E quem está fazendo o jogo é ninguém mais, ninguém menos que a Vanillaware, a mesma de Odin Sphere, baseado na -duh -mitologia nórdica. Os caras da Vanillaware sabem o que estão fazendo.</p>
<p>Caso você esteja boiando, Muramasa é um jogo em 2D, estilo side-scrolling, com muita pancadaria, arte e música fantásticos, um ou dois elementos de RPG e mais pancadaria. Isso, para mim, já faz o jogo ser ótimo.</p>
<p><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://muramasathedemonblade.com" target="_blank">O site oficial</a></span> traz vários elementos interessantes. Há a boa e velha seção de downloads de Wallpapers, que valem a pena, porque a arte é um dos pontos altos; uma competição de fan arts que compensa você entrar, se manjar de desenho; uma seção ainda incompleta de personagens; e trailers.</p>
<p>Muramasa: The Demon Blade é para Wii e vem para esse lado do planeta dia 8 de setembro. Enquanto isso, ficamos com os vídeos.</p>
<!--YouTube Error: bad URL entered-->
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/137/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/137/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=137&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/12/muramasa-ganha-site-oficial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/muramasa-002.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Muramasa 002</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Braid</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/09/braid/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/09/braid/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 12:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[Braid]]></category>
		<category><![CDATA[português]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=114</guid>
		<description><![CDATA[É complicado falar de Braid sem parecer um fã abitolado. O jogo é tão simples de jogar, porém tão complexo em suas mecânicas, que o resultado é um monte de elogios. Sem dúvida um dos jogos mais inteligentes que já joguei, Braid te põe na pele de Tim, um homem em busca da sua princesa, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=114&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-115" title="braid_title" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/braid_title.jpg?w=510&#038;h=286" alt="braid_title" width="510" height="286" /></p>
<p>É complicado falar de Braid sem parecer um fã abitolado. O jogo é tão simples de jogar, porém tão complexo em suas mecânicas, que o resultado é um monte de elogios. Sem dúvida um dos jogos mais inteligentes que já joguei, Braid te põe na pele de Tim, um homem em busca da sua princesa, cujo único poder é simplesmente poder voltar no tempo e tentar de novo. Contudo, será que mesmo um poder tão fascinante permitirá Tim encontrar sua amada?</p>
<p><span id="more-114"></span></p>
<p>Para conversarmos na mesma língua, veja esse vídeo.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/09/braid/"><img src="http://img.youtube.com/vi/uqtSKkyJgFM/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Braid é dividido em seis mundos, cada um deles com várias fases. Em cada fase há peças de quebra-cabeças que Tim deve coletar para, ao final do mundo, montá-las numa imagem. Pegar as peças, porém, não é simples: às vezes ela está alta demais, ou longe demais, ou alguma porta está barrando-a. Mas, com um pouco de inteligência e o poder de voltar no tempo, um inimigo vira trampolim, uma chave pode ser usada mais de uma vez e assim vai.</p>
<p>Em cada mundo o tempo se comporta de maneira única. Isso cria puzzles fantásticos. Por exemplo: no mundo 5, quando você volta no tempo, sua sombra repete suas ações passadas. Agora imagine a seguinte situação: há uma alavanca e uma plataforma que se move quando ela é ativada. Porém, a alavanca e a plataforma estão distantes demais e você precisa estar sobre a plataforma quando ela for se mover. Então, basta subir na plataforma, depois andar até a alavanca, ativá-la e voltar no tempo, para quando você ainda estava sobre a plataforma. Sua sombra irá até a alavanca e a ativará, enquanto você está tranquilamente em cima da plataforma.</p>
<p>Esse é só um dos exemplos. Não existe nenhum puzzle repetido em Braid. Cada peça é alcançada de maneira única.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-121 aligncenter" title="braid3" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/braid3.jpg?w=510&#038;h=287" alt="braid3" width="510" height="287" /></p>
<p style="text-align:left;">Fora cada mundo ter o tempo a sua maneira, ele também retrata um momento da busca de Tim pela sua princesa. Não é, porém, uma busca literal, um-passo-após-o-outro: é uma busca filosófica, como se Tim não soubesse realmente o QUE a princesa é, ONDE ela está e -principalmente -, se ela realmente existe. Ao entrar em um mundo, Tim chega a uma espécie de hall de entrada, com portas para cada fase que Tim já visitou. Neste hall há livros que narram os pensamentos, os sentimentos e as experiências de Tim e o quebra-cabeças que as peças montam é relacionado a essa história. E, por mais incrível que parece, o comportamento do tempo naquele mundo também está relacionado. Braid não é bom apenas como jogo no sentido de gameplay, mas no de enredo também.</p>
<p>Boa arte, boa música, boa história e ótima jogabilidade, Braid é incrível. A cereja do bolo é o fato dele ser um jogo indie, cenário, aliás, que está aparecendo com jogos ótimos. Você pode comprá-lo via Xbox LIVE ou para PC via Steam por até cinco dólares, dependendo das promoções. O melhor dinheiro que você poderia gastar ultimamente.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-120" title="115292" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/115292.jpg?w=94&#038;h=94" alt="115292" width="94" height="94" /><strong>Braid &#8211; Number None</strong></p>
<p><em>O Coup de Grace: </em>a inteligência. Há puzzles simples, mas não há um puzzle idiota em Braid, e a história é simplesmente sensacional.</p>
<p><em>O Nem Tem Graça: </em>infelizmente há um, mas é SPOILER:<span style="color:#333333;"> <span style="color:#333333;">não espere muito do final.</span></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/114/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/114/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=114&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/08/09/braid/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/braid_title.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">braid_title</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/braid3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">braid3</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/08/115292.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">115292</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The World Ends With You</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/04/19/the-world-ends-with-you/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/04/19/the-world-ends-with-you/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 20:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[Ds]]></category>
		<category><![CDATA[It's a wonderful world]]></category>
		<category><![CDATA[Neku]]></category>
		<category><![CDATA[pin]]></category>
		<category><![CDATA[reaper]]></category>
		<category><![CDATA[resenha]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Shiki]]></category>
		<category><![CDATA[The World Ends With You]]></category>
		<category><![CDATA[twewy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Cansado de RPGs com princesas, dragões, cavaleiros e espadas feitas de ouro que dão um dano absurdo, mesmo o ouro sendo macio pacas? The World Ends With You é a sua pedida. Ambientado numa Shibuya estilizada, TWEWY é um mar de referências pop, do grafite à música street, das grifes aos blogs. Coloque seus broches, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=33&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-34" title="boxart" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/boxart.jpg?w=300&#038;h=268" alt="boxart" width="300" height="268" /></p>
<p>Cansado de RPGs com princesas, dragões, cavaleiros e espadas feitas de ouro que dão um dano absurdo, mesmo o ouro sendo macio pacas? The World Ends With You é a sua pedida. Ambientado numa Shibuya estilizada, TWEWY é um mar de referências pop, do grafite à música street, das grifes aos blogs. Coloque seus broches, bote a música no talo e vá capar uns Reapers!</p>
<p><span id="more-33"></span><strong>The Game</strong></p>
<div id="attachment_69" class="wp-caption alignleft" style="width: 146px"><strong><img class="size-medium wp-image-69" title="neku1" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/neku1.jpg?w=136&#038;h=300" alt="Esse é Neku Sakuraba, o protagonista do jogo. Não, ele não gosta de você." width="136" height="300" /></strong><p class="wp-caption-text">Esse é Neku Sakuraba, o protagonista do jogo. Não, ele não gosta de você.</p></div>
<p>Neku Sakuraba é o típico adolescente revoltado que não suporta pessoas. Ele acha que está melhor protegido atrás de seus fones, longe de toda essa gente hipócrita e seus valores comprados. Todos os dias após o colégio, enquanto os outros garotos e garotas saem juntos para curtirem as amizades, ele vaga sozinho por Shibuya, o bairro mais badalado do Japão, para curtir uns grafites.</p>
<p>Um dia, porém, algo bizarro acontece. Do nada, Neku abre os olhos e está jogado no chão, no meio da Scramble Crossing (um cruzamento no coração de Shibuya, sempre abarrotado de gente), sem se lembrar de nada fora seu nome. Na palma da sua mão, um broche preto com uma caveira branca que permite que ele leia a mente dos outros! O que raios está acontecendo?</p>
<p>Quando as coisas pareciam não poder ficarem mais estranhas, um bando de sapos surge, e são sapos <em>bem</em> estranhos: suas pernas traseiras são feitas de tatuagens! Eles partem para cima de Neku que, sem poder se defender, pernas para que te quero.</p>
<div id="attachment_70" class="wp-caption alignright" style="width: 189px"><img class="size-medium wp-image-70" title="shiki" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/shiki.jpg?w=179&#038;h=300" alt="Essa é sua parceira, Shiki. Ela faz Neku repensar sua postura egoísta. Por que será, huh?" width="179" height="300" /><p class="wp-caption-text">Essa é sua parceira, Shiki. Ela faz Neku repensar sua postura egoísta. Por que será, huh?</p></div>
<p>Mais sapos surgem e Neku está encurralado. Ele vê outras pessoas sendo atacadas por outros sapos e simplesmente desaparecendo, assim, puf! E uma garota aparece do lado dele, propondo um pacto e dizendo que é a única maneira de derrotar os Noises. Quando a situação chega a esse ponto de loucura, você costuma aceitar qualquer proposta que pareca amigável; e é o que Neku faz. Uma luz envolve os dois e o pacto está feito. A garota entrega-lhe um novo broche: um vermelho, com uma chama laranja toda estilizada. Mas ele não serve só como acessório: Neku consegue invocar fogo com ele! E então finalmente os sapos são derrotados. Sem o coaxar perturbando, Neku consegue conversar com a garota, que se chama Shiki. Ela explica em parte o que está havendo.</p>
<p>Tanto ela quanto Neku são Players do The Game, um jogo que dura 7 dias. Quem sobreviver até o último dia, ganha. Claro que <em>sobreviver</em> não é nada fácil. O The Game é rodado pelos Reapers: caras e minas com asas de morcego cujo único trabalho é apagar todos os Players e eles são bons no que fazem. Mas tem uma colher de chá: de acordo com as regras do The Game (e existem várias delas) eles só podem enviar Noises (monstros como os sapos do começo) para derrotá-los, não podem engajar um combate direto. A não ser no sétimo dia, quando eles estão livres para tocar o terror. E como se não bastasse os Noises na canela, a cada dia os Players tem de cumprir uma missão. Não a cumpra dentro do prazo de tempo e adiós, foi bom te conhecer.</p>
<p>Aparentemente, o The Game é bem simples. Mas&#8230; há tantas perguntas a serem respondidas! Por exemplo: as pessoas envolvidas com o jogo não podem ser vistas por quem está de fora. Por quê? Por que Neku não consegue se lembrar de nada? Qual o propósito do Game? O que acontece se você vencê-lo? Quem são os Reapers? A história de TWEWY é sensacional; saiba que cada resposta vai te surpreender mais e mais.</p>
<p><strong>Jogando O Jogo</strong></p>
<p>TWEWY é dividido em capítulos; cada um é um dia no The Game. Você recebe uma missão e passa o capítulo todo tentando cumprí-la.</p>
<div id="attachment_71" class="wp-caption alignleft" style="width: 209px"><img class="size-medium wp-image-71" title="twewy-timer" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/twewy-timer.jpg?w=199&#038;h=300" alt="Se você não cumprir a Missão dentro do tempo, você é Apagado! Mas relaxe: como em todo RPG, o tempo não corre em tempo real." width="199" height="300" /><p class="wp-caption-text">Se você não cumprir a Missão dentro do tempo, você é Apagado! Mas relaxe: como em todo RPG, o tempo não corre em tempo real.</p></div>
<p>As missões variam muito. Algumas são sobre chegar em dado lugar, outras são sobre fazer algo. Por exemplo, em uma você tem que resolver o blecaute que deu em uma casa de shows. Só que, é claro, a coisa é mais complicada na prática: o encarregado da manutenção da casa sumiu e você tem que encontrá-lo. Quando consegue, descobre que ele esqueceu o que tinha que fazer! Para fazê-lo lembrar, você usa uma técnica chamada Imprinting (impressão) para colocar uma palavra-chave na cabeça dele. Nesse caso, a palavra é Fuse. Só então ele lembra que precisava de um fusível para a casa. E ainda por cima existem Reapers que levantam paredes e só deixam você passar se você cumprir um objetivo: &#8220;Traga-me um broche tal&#8221;, ou &#8220;Vista-se completamente como roupas da marca tal&#8221;, ou ainda um quiz sobre as lojas de Shibuya! Apesar da temática um bocado séria, prepare-se para uns humores nonsense pelo caminho; TWEWY é bem engraçado de vez em quando.</p>
<p>Nas horas de tranquilidade, você ainda pode jogar um pouco de Tin Pin Slammer. É uma espécie de minigame de combate de broches: dois jogadores se enfrentam e fazem os broches se baterem, tentando derrubar o outro de uma arena. Existem alguns broches que só são conseguidos assim, então fique ligado.</p>
<p><strong>Só falta fazer café: o Phone Menu</strong></p>
<p>Todo mundo sabe que os celulares de hoje fazem de tudo, certo? Pois bem: é justamente pelo celular que você acessa o menu de <em>The World Ends With You</em>. Há muita coisa para ser explorada aqui, então se prepare para visitar o Phone Menu muitas e muitas vezes.</p>
<div id="attachment_73" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-73" title="phone-menu1" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/phone-menu1.jpg?w=200&#038;h=300" alt="Seu celular faz tudo, menos ligações." width="200" height="300" /><p class="wp-caption-text">Seu celular faz tudo, menos ligações.</p></div>
<p>Primeiramente, existe a tela principal. Aqui, você tem acesso a todos os canais do Phone Menu, como Pins (para equipar broches), Itens (para comer, trocar de roupa e afins; a gente já chega lá) e a opção de salvar o jogo. Além disso, você pode definir a dificuldade dos combates e o seu nível! Você pode escolher estar em qualquer nível abaixo do seu máximo. Para cada nível negativo que você se autoimpõe, você diminui seu HP máximo, mas também ganha uma estrela de Drop Rate. Quanto mais Drop Rate, maior é a chance de receber broches raros ao final dos combates. Por exemplo: eu estou no nível 15. Se eu abaixar meu nível para 7, eu recebo 8 estrelas Drop Rate. E os Noises dão broches diferentes dependendo da dificuldade do combate, então saiba que você terá que lutar tanto no Hard quanto no Easy para conseguir de tudo um pouco.</p>
<p>O canal Itens é uma sensação a parte. Primeiro, você pode escolher qual música quer ouvir enquanto estiver no Phone Menu, desde que a tenha comprado em uma loja de mp3. Segundo, você pode equipar até quatro roupas que dão habilidades especiais para o usuário, como mais ataque, defesa ou vida, ou ainda aumenta a probabilidade de causar HP Drain (semelhante a envenenamento) num Noise, e por aí vai. As roupas vão desde bonés e toucas até calcinhas e sutiãs! Terceiro, você pode comer! Cada comida tem um efeito especial, como aumentar o HP ou a taxa de sincronismo entre as duas personagens, e precisa de um certo número de bites para ser devorada; um personagem só aguenta 24 bites a cada 24 horas em tempo real, então se você comer demais, vai ter que esperar passar um dia inteirinho no mundo real para poder comer mais.</p>
<div id="attachment_74" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-74" title="pin-menu" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/pin-menu.jpg?w=200&#038;h=300" alt="Existem mais de 300 broches no jogo. Haja bolso!" width="200" height="300" /><p class="wp-caption-text">Existem mais de 300 broches no jogo. Haja bolso!</p></div>
<p>No canal Pins você pode conferir todos os seus broches. Eles variam muito em poder, uso, tempo de recarga, e ganhar pontos de experiência e evoluem de nível, assim como você. A forma de ativar os Pins também varia: alguns precisam de um corte sobre um inimigo, outro que um ponto vazio seja pressionado, e até que você fale no microfone do DS! Para os broches ganharem pontos e evoluirem, existem três formas. Isso é outro charme de TWEWY. A primeira é a mais básica: batalhando. Quanto mais dano e quanto mais rápido você termina um combate, mais PP (Pin Points) você recebe. Outra maneira é parando de jogar por um tempo: você recebe PPs para cada dia que não jogou! Eles vão acumulando até o sétimo dia sem jogar. Por fim, se você conectar o DS com o TWEWY ligado a um outro DS com qualquer jogo, receberá PPs também. Se você equilibrar bem os PPs ganhos dessas três formas, seus broches poderão evoluir para formas mais poderosas.</p>
<p><strong>Acabando com o ruído</strong></p>
<p>Desde que The World Ends With You deu as caras, o que mais chamou a atenção foi o sistema de combate. Cada combate é, na verdade, duas lutas! Na tela de baixo, você controla Neku e seus broches; na de cima, controla Shiki e seu &#8220;mapa de ataques&#8221;. O sistema é bem complexo, então, vamos por partes.</p>
<div id="attachment_63" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-63" title="battle-shiki" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/battle-shiki.jpg?w=300&#038;h=224" alt="Em cima, você vê o trio de cartas que liberam o ataque especial. Em baixo, o &quot;mapa de setas&quot;. Parece complicado, né? Pois acredite: é bem mais." width="300" height="224" /><p class="wp-caption-text">Em cima, você vê o trio de cartas que liberam o ataque especial. Em baixo, o &quot;mapa de setas&quot;. Parece complicado, né? Pois acredite: é bem mais.</p></div>
<p>Shiki, sua parceira, não se move na tela de cima. Ela fica no centro, com Noise à esquerda e à direita. A primeira ação para atacar é pressionar o direcional na direção do inimigo que você quer acertar. Então, surge o &#8220;mapa de ataques&#8221;, que é formado de caminhos que, por sua vez, são formados de setas. Pressionando o direcional na direção indicada pelas setas, você segue o caminho formado por elas. No final de cada caminho, existe uma carta. Essas cartas são utilizadas para acumular Fusion Stars. Quando você tiver um número suficiente delas, pode usar o Fusion Attack que, além de dar um dano monstruoso em todos os Noises, ainda recupera sua vida. Para conseguir uma Fusion Star, você tem que seguir por um dos caminhos do &#8220;mapa de ataques&#8221; e acertar qual é a carta virada para baixo que o cursor azul está apontando. Então, além de atacar, você ainda tem que escolher o caminho certo para poder ativar o Fusion Attack. Vale lembrar que só sua parceira pode ativar esse ataque, então, olho nela!</p>
<div id="attachment_66" class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><img class="size-full wp-image-66" title="battle-neku" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/battle-neku.jpg?w=256&#038;h=189" alt="Você pode socar, pular, flutuar, sair voando depois de um ataque, não importa: seus fones não vão cair." width="256" height="189" /><p class="wp-caption-text">Você pode socar, pular, flutuar, sair voando depois de um ataque, não importa: seus fones não vão cair.</p></div>
<p>Com Neku a história é outra. Você usa apenas a stylus e ataca usando os poderes dos seus broches equipados enquanto desvia dos ataques alheios. Para mover Neku, toque-o e arraste-o para onde você quer que ele vá. Se você arrastar rápido, ele faz uma esquiva: é o único tipo de defesa que ele tem. Os poderes são ativados com gestos da stylus, como &#8220;circular um Noise&#8221; ou &#8220;fazer um corte num lugar vazio&#8221;. Cada broche tem um tempo ou cargas de uso e, quando ele é completamente usado, leva algum tempo para &#8220;recarregar&#8221;. Por isso, é bom equilibrar bem os broches equipados, senão você vai ter que ficar um tempo zanzando pela arena esperando seus poderes retornarem.</p>
<p>As duas lutas seriam realmente dois combates, se não fosse pelo seguinte: Neku e Shiki, assim como os Noises da tela de baixo e da de cima, compartilham o mesmo HP. E quando um dos dois protagonistas finaliza um combo, ele lança uma esfera de luz para o parceiro. Essa esfera aumenta o dano que ele inflingirá e, se ele fizer outro combo, a esfera é mandada de volta com ainda mais poder. Se você conseguir harmonizar bem os combos, os Noise não vão ter chance alguma.</p>
<p>Ficou confuso? Bem&#8230; se imagens valem por mil palavras, vídeos valem por mil imagens! Dê uma olhada nesse gameplay.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/04/19/the-world-ends-with-you/"><img src="http://img.youtube.com/vi/hdaTphfvaEY/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Com o tempo, você vai se acostumando com o combate. Porém, mais para a frente no jogo, a dificuldade começa a subir a níveis absurdos! Perto do final do jogo, ou você muda a dificuldade para o easy ou fica sem ver o final. Ou você é um gênio com dois cérebros para conseguir pensar em duas coisas ao mesmo tempo. Bem, eu não sou, então tive muita dificuldade.</p>
<p>De qualquer maneira, The World Ends With You é minha indicação quando se fala de RPG para DS. As personagens são muito legais e bem desenhadas, as referências pop são divertidas, as viradas do enredo surpreendem e o jogo prende a atenção. O combate pode ser confuso, mas diverte bastante. A música é sensacional: às vezes, eu ligava o jogo só para ouví-lo. Quando um jogo tem tudo isso, não tem como ele ser ruim.</p>
<p><strong><em>The World Ends With You &#8211; Square Enix/Jupiter</em></strong></p>
<p><em>O Coup de Grace: </em>o estilo contemporâneo, que o diferencia dos RPGs clássicos;</p>
<p><em>O Nem Tem Graça: </em>o sistema de combate extremamente difícil e em algumas situações, frustrante. Se não houvesse a opção de controle de dificuldade, esta seria a ruína do game.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/33/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=33&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/04/19/the-world-ends-with-you/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/boxart.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">boxart</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/neku1.jpg?w=136" medium="image">
			<media:title type="html">neku1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/shiki.jpg?w=179" medium="image">
			<media:title type="html">shiki</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/twewy-timer.jpg?w=199" medium="image">
			<media:title type="html">twewy-timer</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/phone-menu1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">phone-menu1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/pin-menu.jpg?w=200" medium="image">
			<media:title type="html">pin-menu</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/battle-shiki.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">battle-shiki</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/04/battle-neku.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">battle-neku</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Trauma Center &#8211; Under the Knife</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/trauma-center-under-the-knife/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/trauma-center-under-the-knife/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 23:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[cirurgia]]></category>
		<category><![CDATA[Derek]]></category>
		<category><![CDATA[Ds]]></category>
		<category><![CDATA[GUILT]]></category>
		<category><![CDATA[Healing Touch]]></category>
		<category><![CDATA[resenha]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[Stiles]]></category>
		<category><![CDATA[Trauma Center]]></category>
		<category><![CDATA[Under the knife]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[A vida de médico é complicada. Rotina apertada, trabalho estafante e sobretudo o peso de ter vidas em suas mãos. Mas e se, além disso, você fosse um dos poucos humanos agraciados com um poder capaz de curar qualquer doença? Aguentaria a responsabilidade de possuí-lo? Pois esse é o dilema de Derek Stiles; você, em [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=22&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_30" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-30" title="tcboxart1" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tcboxart1.png?w=300&#038;h=272" alt="Da minha vida cuido eu... e o médico!" width="300" height="272" /><p class="wp-caption-text">Da minha vida cuido eu... e o médico!</p></div>
<p>A vida de médico é complicada. Rotina apertada, trabalho estafante e sobretudo o peso de ter vidas em suas mãos. Mas e se, além disso, você fosse um dos poucos humanos agraciados com um poder capaz de curar qualquer doença? Aguentaria a responsabilidade de possuí-lo? Pois esse é o dilema de Derek Stiles; você, em Trauma Center &#8211; Under the knife.</p>
<p style="text-align:left;"><span id="more-22"></span></p>
<p style="text-align:left;"><strong>Grandes poderes, grandes responsabilidades</strong></p>
<p style="text-align:left;">Derek Stiles é um jovem cirurgião que acabou de terminar sua residência no Hope Hospital, um dos mais conceituados hospitais de Los Angeles. Exatamente por isso, o Hope está sempre cheio de pacientes a serem atendidos. São acidentados com cacos de vidro fincados no corpo, estômagos com tumor e vários outros casos esperando por um bisturi. Derek e sua enfermeira Angela Thompson (Angie, para os íntimos) são talentosos e se saem muito bem no começo, até que surge uma paciente com uma doença muito, mas muito estranha.</p>
<div id="attachment_25" class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><img class="size-medium wp-image-25" title="tcderek" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tcderek.jpg?w=256&#038;h=300" alt="Esse aqui é você, já com o uniforme do Caduceus." width="256" height="300" /><p class="wp-caption-text">Esse aqui é você, já com o uniforme do Caduceus...</p></div>
<p>Por fora o corpo dela estava intacto, mas por dentro os orgão estavam simplesmente cortados! Mais estranho ainda foi quando o Dr. Stiles (ou Dr. Stylus, se você quiser pegar o trocadilho) e Angie detectaram a causa dos ferimentos: um bicho que não era um parasita, pois não estava drenando nutrientes para sobreviver; ele estava atacando o órgão com o único propósito de matar.</p>
<p style="text-align:left;">Doutor e enfermeira improvisaram; suturam os cortes, atacam o bicho com laser, mas mais e mais deles aparecem! E quando a situação parece perdida, um milagre acontece: Derek sente o fluxo de tempo ficar mais lento, mas a verdade é que ele ficou, do nada, muito mais rápido e preciso. Assim, ele consegue salvar a paciente.</p>
<p style="text-align:left;">Na mesma tarde, Derek é chamado pelo diretor do Hope Hospital, o cirurgião aposentado Hoffman. Ali, ele descobre três coisas. A primeira é que o bicho que atacara a paciente é um tipo de GUILT, como são chamadas uma série de doenças que um grupo criminoso denominado Delphi está usando como terrorismo médico. A segunda é que o ganho absurdo de velocidade que Derek sofreu durante a operação foi devido a um raro poder chamado de Healing Touch, que apenas os descendentes de Asclepius, o deus grego da medicina, possuem (calma, calma&#8230; pode parecer que a história vai ficar viajadaça, mas não vai; concentre-se, continue lendo). Por fim, Caduceus, o maior instituto de pesquisa de doenças consideradas incuráveis do mundo, convidou Derek para fazer parte da sua equipe. Crente de que seu poder deve salvar o máximo de vidas possível, ele aceita o convite. Assim, começa a longa guerra contra o GUILT, que ameaça matar toda a humanidade.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Com a faca e o paciente na mão</strong></p>
<div id="attachment_26" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-26" title="tcangie" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tcangie.jpg?w=300&#038;h=262" alt="...e essa é a sua simpática ajudante, Angie. Vai tirando: a moça tem um certificado internacional de enfermagem!" width="300" height="262" /><p class="wp-caption-text">...e essa é a sua simpática ajudante, Angie. Vai tirando: a moça tem um certificado internacional de enfermagem!</p></div>
<p style="text-align:left;">A jogabilidade de TC é bastante intuitiva. Na tela de cima, você encontra seu tempo restante, o número de erros que ainda pode cometer antes de empacotar de vez o paciente, a última dica que Angie te deu e sua pontuação (sim! Mesmo com o estômago da pessoa sangrando na tua frente, você ainda acha espaço para ganhar pontos!). Ao final de cada operação, você recebe um ranking baseado na sua pontuação que varia de C (Doutor Iniciante) a S (Mestre Cirurgião).</p>
<p style="text-align:left;">Na tela de baixo, você tem o paciente e suas ferramentas, cada uma representada por um símbolo: gel antibiótico, bisturi, laser, linha cirúrgica, pinça, válvula de drenagem e assim vai. Para pegar uma, basta tocar seu símbolo. E para ativar seu Healing Touch, toque duas vezes nas luvas (que servem para fazer massagem cardíaca, por exemplo) e desenhe um pentagrama. Voilà! Por algum tempo tudo ficará mais lento, menos você, é claro. Você só pode usar o Healing Touch uma vez por cirurgia, então só use se for realmente necessário.</p>
<div id="attachment_27" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-27" title="tc001" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tc001.jpg?w=200&#038;h=300" alt="tc001" width="200" height="300" /><p class="wp-caption-text">&quot;Ah, claro! Falar é fácil, sua v***&quot; ~Você para a Angie, num momento tenso desses.</p></div>
<p style="text-align:left;">Os procedimentos cirúrgicos são muito legais; ao mesmo tempo simples e complexos. Todos eles são feitos somente com a stylus. Para extrair um tumor, por exemplo, você deve drenar o citoplasma do tumor para diminuir seu tamanho, cortar ao redor dele, removê-lo com a pinça e colocá-lo na bandeja, drenar o sangue que vazará do buraco aberto, colocar uma membrana no lugar, passar gel antibiótico e ajustá-la ao órgão usando as luvas. Ufa! Lendo assim parece que leva séculos, mas quando você ficar bom vai demorar no máximo 5 segundos. Aliás, você vai <em>ter </em>que ficar bom, porque Trauma Center é um jogo muito difícil e cobra muita velocidade e precisão. Ao menos, o jogo é completamente livre daqueles momentos de lerdeza e é muito preciso, então nem venha com aquela história de &#8220;ah! Mas eu apertei!&#8221; É sério, desista. Mesmo.</p>
<p style="text-align:left;">Existem vários tipos de GUILT, cada um com uma maneira de se tratar. O Kyriaki, que é aquele que corta os órgãos, é só o começo; espere por GUILT que enche o pulmão de gosma, uma espécie de tênia que se multiplica quando é cortada, gerando pedaços que precisam ser novamente cortados até poderem ser removidos, agulhas que petrificam o órgão e por aí vai. Alguns são bem chatinhos, mas vale o desafio.</p>
<div id="attachment_28" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-28" title="tc002" src="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tc002.jpg?w=200&#038;h=300" alt="Sim, isso é o CORAÇÃO do cara e essas coisas transparentes são CACOS DE VIDRO. Tenso." width="200" height="300" /><p class="wp-caption-text">Sim, isso é o CORAÇÃO do cara e essas coisas transparentes são CACOS DE VIDRO. Tenso.</p></div>
<p style="text-align:left;">Entretanto, o último GUILT é <strong><em>muito</em></strong> difícil. A operação é extensa, cobra um monte de técnicas e até mesmo uma boa dose de sorte! É desafiante na primeira, segunda, terceira, quinta, décima vez que você joga, mas depois começa a ser frustrante. Pouca gente realmente se empenha em derrotar o último GUILT; acaba largando o jogo ali. Porém, o final é recompensador.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Eu também tenho sentimentos, tá?</strong></p>
<p style="text-align:left;">Jogando Trauma Center, você percebe algo que quase ninguém nota: médicos também são pessoas. Eles tem amizades, romances, dúvidas e crenças. A Atlus deu um show com as personagens do jogo. Existem várias, cada uma com um jeito marcante e personalidade firme, e que representam no final todas as facetas do mundo do bisturi. E mesmo que o Healing Touch não exista no mundo real, a maneira como ele e suas consequencias são trabalhados é muito convincente e interessante (viu? Eu disse que não precisava ficar tenso). Sem dúvida, a trama e as personagens são o charme de Trauma Center. Então, não ouse pular as falas! Um bom inglês aqui é indispensável.</p>
<p style="text-align:left;"><em><strong>Trauma Center &#8211; Under the knife &#8211; Atlus</strong></em></p>
<p style="text-align:left;"><em>O Coup De Grace: </em>a trama envolvente e a jogabilidade afinada; nenhum  outro jogo analisou o mundo da medicina como este fez.</p>
<p style="text-align:left;"><em>O Nem Tem Graça: </em>a dificuldade sem noção alguma do último GUILT, que o jogador ou decide que a honra dele está em jogo e tenta 200 vezes até derrotá-lo, ou desiste e vai procurar outra coisa.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/22/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=22&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/trauma-center-under-the-knife/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tcboxart1.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">tcboxart1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tcderek.jpg?w=256" medium="image">
			<media:title type="html">tcderek</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tcangie.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">tcangie</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tc001.jpg?w=200" medium="image">
			<media:title type="html">tc001</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://oalienadoanalista.files.wordpress.com/2009/03/tc002.jpg?w=200" medium="image">
			<media:title type="html">tc002</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Soul Bubbles</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/soul-bubbles/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/soul-bubbles/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 21:29:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[casual]]></category>
		<category><![CDATA[Ds]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos]]></category>
		<category><![CDATA[jogo casual]]></category>
		<category><![CDATA[Mekensleep]]></category>
		<category><![CDATA[resenha]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[soul bubbles]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[Na pele e cachecol de um Pastor de Almas novato, você deve proteger as almas dos perigos do mundo e guiá-las até o descanso eterno dentro de suas bolhas sagradas, assoprando-as por aí. Inimigos, quebra-cabeças e espinhos estarão no caminho. Inteligente, bonito e simples, Soul Bubbles realmente impressiona. Aquele 93% de nota ali na capa [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=10&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="size-full wp-image-322 aligncenter" title="Box art" src="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/soul-bubbles.jpg?w=400&#038;h=360" alt="Box art" width="400" height="360" /></p>
<p style="text-align:left;">Na pele e cachecol de um Pastor de Almas novato, você deve proteger as almas dos perigos do mundo e guiá-las até o descanso eterno dentro de suas bolhas sagradas, assoprando-as por aí. Inimigos, quebra-cabeças e espinhos estarão no caminho. Inteligente, bonito e simples, Soul Bubbles realmente impressiona. Aquele 93% de nota ali na capa não tá ali à toa, e você vai entender o porquê logo, logo.</p>
<p style="text-align:left;"><span id="more-10"></span><strong>Faça bolhas, não faça guerra</strong></p>
<p style="text-align:left;">Soul Bubbles é uma mescla muito interessante de ação e quebra-cabeças. Em cada uma das 40 fases do jogo, você deve guiar sete almas de um altar até o Gateway Cube (uma referência ao Game Cube? Sei não, hein&#8230;) o problema é que as almas não aguentam muito tempo fora do altar, então você precisa criar uma proteção para elas: justamente as tal Soul Bubbles (ou bolhas de alma, no bom e velho português). Depois da alma feita, basta empurrá-las com a Stylus e o personagem vai assoprando-as naquela direção. Empurrar um pouco resulta num sopro mais fraco e empurrar mais dá num sopro mais forte, mas o fôlego do pequeno Pastor não vai aguentar muito tempo. Daí e só deixar ele descansar por um segundo, literalmente, e ele está pronto para esvaziar os pulmões de novo.</p>
<p style="text-align:left;">O mundo é escuridão total até você ir guiando as almas. Na escuridão, você não pode criar bolhas, nem (é óbvio) ver nada. Só com a luz das almas você consegue ir descobrindo a fase e o caminho a seguir. É, as almas não ficam só flutuando sem fazer nada!</p>
<p style="text-align:left;">O jogo usa apenas a Stylus e os direcionais (Cima, baixo, esquerda e direita se você for destro; A, B, X e Y se você for canhoto) para jogar. Pressionando para baixo, você faz o mapa, que fica sempre na tela de cima, descer para a de baixo. Caso queria revisitar a fase ou acabou deixando alguma bolha para trás, essa é a maneira de voltar. Cima, esquerda e direita ativam as <strong>máscaras</strong>. Cada uma das três máscaras faz uma coisa diferente: a do beija-flor (cima ou X) permite que você desenhe bolhas de alma fazendo um círculo com a Stylus. Quando maior o círculo, maior a bolha; a máscara do tigre (direita ou A) dá o poder do corte: basta um traço ligeiro para cortar vinhas, línguas de inimigos e até mesmo a própria bolha de alma, para passar por lugares estreitos; por fim, a máscara do elefante (esquerda ou Y), que permite desinflar as bolhas ao tocá-las. Como o número e tamanho das bolhas é limitado, é bom usar essa máscara para estourar as bolhas inúteis. Sem contar que ficar guiando um trambolho por aí é muito mais difícil que uma bolha pequena.</p>
<p style="text-align:left;">Para saber por onde ir, você pode contar com as Star Dust (pó de estrela), que são como migalhas de pão deixadas para marcar o caminho certo. Além de ajudar bastante, coletar todas as Star Dust é um dos desafios de cada fase. Existem anéis de dezoito Star Dust escondidas em recantos da fase; tente pegar todas! Para pegá-las, nem é preciso usar a bolha na qual estão as sete almas&#8230; basta uma bolha vazia, mesmo.</p>
<p style="text-align:left;">Agora, para pegar Calabash, só com a das almas. Calabash é uma espécie de fruto que as almas adoram. Só de chegar perto de um, elas viram corações e começam a palpitar! Existem 3 Calabash em cada fase e você precisará de no mínimo 50 deles para acessar o último mundo. Eles estão muito bem escondidos, então, explore bem as fases!</p>
<p style="text-align:left;">Ao final de cada estágio, você recebe um ranking, de acordo com número de almas salvas, calabash coletado e star dust pegada. Consiga um S em todas as fases e se exiba por aí! Porque é difícil. Acredite, é difícil.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Oito mundos, oito estilos</strong></p>
<p style="text-align:left;">Em cada um dos oito mundos de Soul Bubbles (na verdade, cada mundo é um dos galhos da Árvore Espiritual), existem desafios diferentes. No primeiro mundo, Tir Tairgire, o maior obstáculo são as correntes de ar. Em Tomo-Kahni, o terceiro mundo, você pode encher bolhas com água para apagar fogueiras e certos inimigos que, quando molhados, ficam paralisados&#8230; e explodem depois de algum tempo! E sim, você pode envolver esses inimigos em bolhas e assoprá-los por aí e SIM, você vai precisar fazer isso. No sexto mundo, Anirniit, as bolhas ficam congeladas e saem rolando em alta velocidade por aí! Lembra muito Sonic, o que dá uma saudade gigante no peito&#8230; e faz a gente se perguntar por que a Sega não faz o que a Mekensleep fez aqui. Fãs de Sonic, aqui está a oportunidade de matar a saudade do azulão, mas com uma bolha de gelo e um molequinho de cachecol e pulmão grande no lugar do espinhudo.</p>
<p style="text-align:left;">A inteligência de Soul Bubbles é realmente surpreendente. Os quebra-cabeças são bem pensados, o level design é incrivelmente instintivo e a dificuldade é bem balanceada. É um daqueles jogos que quem quer apenas terminar termina rápido, quem quer conseguir tudo terá horas e horas de diversão. Ver como cada mundo explora as possibilidades da premissa do jogo é realmente demais.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Estilo para cacique ver!<br />
</strong></p>
<p style="text-align:left;">Soul Bubbles é baseado na cultura indígena norte-americana, extremamente mal aproveitada por aí, o que é um dos charmes. Os tambores e flautas da música, os desenhos das fases, os nomes, tudo é diferente e interessante.</p>
<p style="text-align:left;">Apesar de ser um jogo casual, SB vai contra a maré e conta com gráficos realmente bonitos. Para quem curtir de verdade, no menu Options, existe a opção Gallery, para ver os artworks do game. E, para quem terminar o jogo, duas fases bônus e um making of.</p>
<p style="text-align:left;">Donos de DS, não deixem esse jogo passar. Vocês não vão ver a história do ano, nem do semestre, nem do mês, mas vão curtir um jogo bem inovador.</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;"><em><strong>Soul Bubbles &#8211; Mekensleep</strong></em></p>
<p style="text-align:left;"><em>O Côup De Grace: </em>a boa exploração das possibilidades da mecânica do jogo. Quem iria pensar que fazer bolhas e soprá-las por aí poderia ser algo tão versátil?</p>
<p style="text-align:left;"><em>O Nem Tem Graça:</em> a temática indígena norte-americana poderia ter rendido uma história muito mais aprofundada; ao invés disso, ela apenas passeia entre o simples e o cômico.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/10/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=10&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/soul-bubbles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/soul-bubbles.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Box art</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Feel the Magic XY/XX</title>
		<link>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/feel-the-magic-xy-xx/</link>
		<comments>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/feel-the-magic-xy-xx/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 18:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bruno Eduardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[Ds]]></category>
		<category><![CDATA[Feel the Magic]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>
		<category><![CDATA[jogo casual]]></category>
		<category><![CDATA[Naka]]></category>
		<category><![CDATA[psicodélico]]></category>
		<category><![CDATA[resenha]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[XX]]></category>
		<category><![CDATA[XY]]></category>
		<category><![CDATA[XY/XX]]></category>
		<category><![CDATA[Yuji]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oalienadoanalista.wordpress.com/?p=6</guid>
		<description><![CDATA[Yuji Naka, o pai de Sonic, devia estar assistindo a Jackass quando teve a brilhante idéia de fazer esse jogo. Feel the Magic XY/XX entra no grupo de games &#8220;coletânea de minigames&#8221;, mas tem tanto estilo, mas tanto estilo, que se destaca com facilidade. Junte a isso uma dose bovina de humor sem noção e [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=6&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_326" class="wp-caption aligncenter" style="width: 456px"><img class="size-full wp-image-326" title="feel-the-magic-xy-xx-boxart" src="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feel-the-magic-xy-xx-boxart.jpg?w=446&#038;h=400" alt="Ah! A magia... estou sentindo, estou sentido." width="446" height="400" /><p class="wp-caption-text">Ah! A magia... estou sentindo, estou sentido.</p></div>
<p style="text-align:left;">Yuji Naka, o pai de Sonic, devia estar assistindo a Jackass quando teve a brilhante idéia de fazer esse jogo. Feel the Magic XY/XX entra no grupo de games &#8220;coletânea de minigames&#8221;, mas tem tanto estilo, mas <em>tanto</em> estilo, que se destaca com facilidade. Junte a isso uma dose bovina de humor sem noção e um bom desafio e pronto: você tem um jogo obrigatório.</p>
<p style="text-align:left;"><span id="more-6"></span><strong>A magia do amor</strong></p>
<p style="text-align:left;">Num dia tranquilo, o herói (que se chama simplesmente Herói) estava andando pela cidade quando a Garota (que também se chama simplesmente Garota) passa por ele. Paixão a primeira vista; pelo menos para o herói, porque a garota nem olha para ele.</p>
<div id="attachment_327" class="wp-caption alignleft" style="width: 154px"><img class="size-full wp-image-327" title="feel-the-magic-hero" src="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feel-the-magic-hero.jpg?w=144&#038;h=288" alt="Esse é o herói. A coisa azul na cabeça dele não é cabelo, é um capacete." width="144" height="288" /><p class="wp-caption-text">Esse é o herói. A coisa azul na cabeça dele não é cabelo, é um capacete.</p></div>
<p style="text-align:left;">Então, do nada, surge um cara com um chapéu com orelhas de coelho e com um peixe dourado num aquário nas mãos. Esse cara faz parte de um grupo de malucos bem no estilo Jackass mesmo, chamado Rub Rabbits. Ele joga o aquário para o herói e pede para ele ajudá-los em uma apresentação. Antes dele ter a</p>
<p>chance de recusar, um acidente acontece: um homem que vinha correndo sabe-se lá porquê tromba com tudo com o herói&#8230; e acaba engolindo o peixe! Assim, começa a sua primeira missão: tirar o peixe da barriga do homem. Num minigame, você vê o estômago do homem e o peixe nadando dentro dele. Com a stylus, tem que ir empurrando o peixe para cima, até ele sair pelo esôfago. Só que o peixe pode descer também, e se ele descer demais, vai para o intestino e daí você perde uma das suas três vidas.</p>
<p style="text-align:left;">Conseguindo salvar o peixe, você também salva o dia e uma roda de pessoas ao seu redor te aplaude. E quem está nessa roda de pessoas? A garota, é claro! O herói então decide se juntar aos Rub Rabbits para ter a chance de rever a garota e impressioná-la novamente.</p>
<p style="text-align:left;">O jogo se desenrola através de Cenas. Em cada cena, você tem que marcar 100 pontos para preencher o coração da garota e ir pouco a pouco conquistando-a. Cada Cena possui seus minigames. Algumas tem dois, três, ou apenas um. Se você vence o único minigame da Cena, já consegue os 100 pontos e pode continuar. Mas se houver mais de um minigame, vai ter que vencer em todos eles e se for derrotado em algum, seus pontos vão cair e você vai ter que jogar algum minigame de novo. Vários minigames são as loucuras que os Rub Rabbits pensam, como atravessar de um prédio para outro através de uma ripa de madeira num monociclo,</p>
<div id="attachment_330" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-330" title="feel-the-magic-xyxx-20041118041753543_640w" src="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feel-the-magic-xyxx-20041118041753543_640w.jpg?w=200&#038;h=300" alt="&quot;Esse rosinha combina comigo?&quot; &quot;Combiiiiiiina!&quot;" width="200" height="300" /><p class="wp-caption-text">&quot;Esse rosinha combina comigo?&quot; &quot;Combiiiiiiina!&quot;</p></div>
<p style="text-align:left;">descer uma rampa num carrinho de mercado com bolas de metal no caminho ou botar o herói numa bola de boliche gigante e jogá-lo nas pessoas que estão esperando o ônibus do outro lado da rua. Outros minigames são chefões, como quando você tem que bater em 100 touros que estão sendo controlados mentalmente para proteger a garota ou quando você tem que derrotar o seu rival (um cara grande e gordo que sequestra da garota o tempo todo).</p>
<p style="text-align:left;">Por fim, tem as cenas românticas, como limpar a lama da garota depois de salvá-la dos touros ou desabotoar a blusa dela depois de terem sofrido um naufrágio. Assim, entre atividades totalmente malucas, acidentes e sequestros, o herói vai ficando cada vez mais próximo da garota.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Relembrar é viver</strong></p>
<p>Todo minigame que você consegue vencer vai para o menu Memories, onde você jogá-los de novo. No modo Story, os minigames vão normalmente até o nível 5, mas aqui você poderá jogá-los até o nível 10; ou seja, com o dobro de dificuldade! Como recompensa, você consegue roupas, sapatos e cortes de cabelo novos para personalizar a garota e criar, literalmente, a mina dos seus sonhos no Modo Maniac. As roupas variam muito, desde tops e biquinis até uma paródia com a roupa da Sailor Moon.  E, só para se divertir, você pode tocar nela nos braços, nas pernas, nos&#8230; erm&#8230; bem, digamos que há muitos lugares para tocar. E ela reage de maneira diferente a cada toque. Não te leva a lugar nenhum, mas é engraçado.</p>
<p style="text-align:left;"><strong>Ser bom é uma coisa; ser bom com <em>estilo</em> é outra melhor ainda</strong></p>
<p style="text-align:left;">Olhe para essa imagem à esquerda. Os gráficos de Feel the Magic XY/XX são lindos. Não possuem toneladas de polígonos</p>
<div id="attachment_332" class="wp-caption alignleft" style="width: 205px"><img class="size-medium wp-image-332" title="feelthemagicxyxx_10" src="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feelthemagicxyxx_10.jpg?w=195&#038;h=300" alt="Momento Jackass" width="195" height="300" /><p class="wp-caption-text">Momento Jackass</p></div>
<p>ou uma fluidez de movimentos de outro mundo, mas possuem o que muitos jogos não possuem, que é estilo. A arte é toda meio psicodélica, com muito contraste. E as músicas e efeitos sonoros são ótimos (ouvir sua turma gritando &#8220;Rub it!&#8221; no começo dos minigames é único), de forma que o jogo tem muita personalidade. Apesar de existirem outros jogos que juntam minigames para explorar as capacidades do DS de várias maneiras, esse aqui tem um charme especial. Jogue, você não vai se arrepender.</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;"><em><strong>Feel the Magic XY/XX &#8211; Sega</strong></em></p>
<p style="text-align:left;"><em>O Coup de Grace: </em>o estilo, a inteligência dos minigames e o humor nonsense.</p>
<p style="text-align:left;"><em>O Nem Tem Graça: </em>como toda coletânea de minigames, o jogo é curto. Pode demorar algumas semanas para você completar o game 100%, mas conseguiria terminar o Modo Story e vários minigames até o 10º nível em apenas uma tarde.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/oalienadoanalista.wordpress.com/6/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/oalienadoanalista.wordpress.com/6/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=oalienadoanalista.wordpress.com&amp;blog=6561544&amp;post=6&amp;subd=oalienadoanalista&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oalienadoanalista.wordpress.com/2009/03/08/feel-the-magic-xy-xx/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/376ee5101c75fabe78bddd6e7673152f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">brunoeduardo</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feel-the-magic-xy-xx-boxart.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">feel-the-magic-xy-xx-boxart</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feel-the-magic-hero.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">feel-the-magic-hero</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feel-the-magic-xyxx-20041118041753543_640w.jpg?w=200" medium="image">
			<media:title type="html">feel-the-magic-xyxx-20041118041753543_640w</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://brunoeduardo.files.wordpress.com/2009/02/feelthemagicxyxx_10.jpg?w=195" medium="image">
			<media:title type="html">feelthemagicxyxx_10</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
