The World Ends With You

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Cansado de RPGs com princesas, dragões, cavaleiros e espadas feitas de ouro que dão um dano absurdo, mesmo o ouro sendo macio pacas? The World Ends With You é a sua pedida. Ambientado numa Shibuya estilizada, TWEWY é um mar de referências pop, do grafite à música street, das grifes aos blogs. Coloque seus broches, bote a música no talo e vá capar uns Reapers!

The Game

Esse é Neku Sakuraba, o protagonista do jogo. Não, ele não gosta de você.

Esse é Neku Sakuraba, o protagonista do jogo. Não, ele não gosta de você.

Neku Sakuraba é o típico adolescente revoltado que não suporta pessoas. Ele acha que está melhor protegido atrás de seus fones, longe de toda essa gente hipócrita e seus valores comprados. Todos os dias após o colégio, enquanto os outros garotos e garotas saem juntos para curtirem as amizades, ele vaga sozinho por Shibuya, o bairro mais badalado do Japão, para curtir uns grafites.

Um dia, porém, algo bizarro acontece. Do nada, Neku abre os olhos e está jogado no chão, no meio da Scramble Crossing (um cruzamento no coração de Shibuya, sempre abarrotado de gente), sem se lembrar de nada fora seu nome. Na palma da sua mão, um broche preto com uma caveira branca que permite que ele leia a mente dos outros! O que raios está acontecendo?

Quando as coisas pareciam não poder ficarem mais estranhas, um bando de sapos surge, e são sapos bem estranhos: suas pernas traseiras são feitas de tatuagens! Eles partem para cima de Neku que, sem poder se defender, pernas para que te quero.

Essa é sua parceira, Shiki. Ela faz Neku repensar sua postura egoísta. Por que será, huh?

Essa é sua parceira, Shiki. Ela faz Neku repensar sua postura egoísta. Por que será, huh?

Mais sapos surgem e Neku está encurralado. Ele vê outras pessoas sendo atacadas por outros sapos e simplesmente desaparecendo, assim, puf! E uma garota aparece do lado dele, propondo um pacto e dizendo que é a única maneira de derrotar os Noises. Quando a situação chega a esse ponto de loucura, você costuma aceitar qualquer proposta que pareca amigável; e é o que Neku faz. Uma luz envolve os dois e o pacto está feito. A garota entrega-lhe um novo broche: um vermelho, com uma chama laranja toda estilizada. Mas ele não serve só como acessório: Neku consegue invocar fogo com ele! E então finalmente os sapos são derrotados. Sem o coaxar perturbando, Neku consegue conversar com a garota, que se chama Shiki. Ela explica em parte o que está havendo.

Tanto ela quanto Neku são Players do The Game, um jogo que dura 7 dias. Quem sobreviver até o último dia, ganha. Claro que sobreviver não é nada fácil. O The Game é rodado pelos Reapers: caras e minas com asas de morcego cujo único trabalho é apagar todos os Players e eles são bons no que fazem. Mas tem uma colher de chá: de acordo com as regras do The Game (e existem várias delas) eles só podem enviar Noises (monstros como os sapos do começo) para derrotá-los, não podem engajar um combate direto. A não ser no sétimo dia, quando eles estão livres para tocar o terror. E como se não bastasse os Noises na canela, a cada dia os Players tem de cumprir uma missão. Não a cumpra dentro do prazo de tempo e adiós, foi bom te conhecer.

Aparentemente, o The Game é bem simples. Mas… há tantas perguntas a serem respondidas! Por exemplo: as pessoas envolvidas com o jogo não podem ser vistas por quem está de fora. Por quê? Por que Neku não consegue se lembrar de nada? Qual o propósito do Game? O que acontece se você vencê-lo? Quem são os Reapers? A história de TWEWY é sensacional; saiba que cada resposta vai te surpreender mais e mais.

Jogando O Jogo

TWEWY é dividido em capítulos; cada um é um dia no The Game. Você recebe uma missão e passa o capítulo todo tentando cumprí-la.

Se você não cumprir a Missão dentro do tempo, você é Apagado! Mas relaxe: como em todo RPG, o tempo não corre em tempo real.

Se você não cumprir a Missão dentro do tempo, você é Apagado! Mas relaxe: como em todo RPG, o tempo não corre em tempo real.

As missões variam muito. Algumas são sobre chegar em dado lugar, outras são sobre fazer algo. Por exemplo, em uma você tem que resolver o blecaute que deu em uma casa de shows. Só que, é claro, a coisa é mais complicada na prática: o encarregado da manutenção da casa sumiu e você tem que encontrá-lo. Quando consegue, descobre que ele esqueceu o que tinha que fazer! Para fazê-lo lembrar, você usa uma técnica chamada Imprinting (impressão) para colocar uma palavra-chave na cabeça dele. Nesse caso, a palavra é Fuse. Só então ele lembra que precisava de um fusível para a casa. E ainda por cima existem Reapers que levantam paredes e só deixam você passar se você cumprir um objetivo: “Traga-me um broche tal”, ou “Vista-se completamente como roupas da marca tal”, ou ainda um quiz sobre as lojas de Shibuya! Apesar da temática um bocado séria, prepare-se para uns humores nonsense pelo caminho; TWEWY é bem engraçado de vez em quando.

Nas horas de tranquilidade, você ainda pode jogar um pouco de Tin Pin Slammer. É uma espécie de minigame de combate de broches: dois jogadores se enfrentam e fazem os broches se baterem, tentando derrubar o outro de uma arena. Existem alguns broches que só são conseguidos assim, então fique ligado.

Só falta fazer café: o Phone Menu

Todo mundo sabe que os celulares de hoje fazem de tudo, certo? Pois bem: é justamente pelo celular que você acessa o menu de The World Ends With You. Há muita coisa para ser explorada aqui, então se prepare para visitar o Phone Menu muitas e muitas vezes.

Seu celular faz tudo, menos ligações.

Seu celular faz tudo, menos ligações.

Primeiramente, existe a tela principal. Aqui, você tem acesso a todos os canais do Phone Menu, como Pins (para equipar broches), Itens (para comer, trocar de roupa e afins; a gente já chega lá) e a opção de salvar o jogo. Além disso, você pode definir a dificuldade dos combates e o seu nível! Você pode escolher estar em qualquer nível abaixo do seu máximo. Para cada nível negativo que você se autoimpõe, você diminui seu HP máximo, mas também ganha uma estrela de Drop Rate. Quanto mais Drop Rate, maior é a chance de receber broches raros ao final dos combates. Por exemplo: eu estou no nível 15. Se eu abaixar meu nível para 7, eu recebo 8 estrelas Drop Rate. E os Noises dão broches diferentes dependendo da dificuldade do combate, então saiba que você terá que lutar tanto no Hard quanto no Easy para conseguir de tudo um pouco.

O canal Itens é uma sensação a parte. Primeiro, você pode escolher qual música quer ouvir enquanto estiver no Phone Menu, desde que a tenha comprado em uma loja de mp3. Segundo, você pode equipar até quatro roupas que dão habilidades especiais para o usuário, como mais ataque, defesa ou vida, ou ainda aumenta a probabilidade de causar HP Drain (semelhante a envenenamento) num Noise, e por aí vai. As roupas vão desde bonés e toucas até calcinhas e sutiãs! Terceiro, você pode comer! Cada comida tem um efeito especial, como aumentar o HP ou a taxa de sincronismo entre as duas personagens, e precisa de um certo número de bites para ser devorada; um personagem só aguenta 24 bites a cada 24 horas em tempo real, então se você comer demais, vai ter que esperar passar um dia inteirinho no mundo real para poder comer mais.

Existem mais de 300 broches no jogo. Haja bolso!

Existem mais de 300 broches no jogo. Haja bolso!

No canal Pins você pode conferir todos os seus broches. Eles variam muito em poder, uso, tempo de recarga, e ganhar pontos de experiência e evoluem de nível, assim como você. A forma de ativar os Pins também varia: alguns precisam de um corte sobre um inimigo, outro que um ponto vazio seja pressionado, e até que você fale no microfone do DS! Para os broches ganharem pontos e evoluirem, existem três formas. Isso é outro charme de TWEWY. A primeira é a mais básica: batalhando. Quanto mais dano e quanto mais rápido você termina um combate, mais PP (Pin Points) você recebe. Outra maneira é parando de jogar por um tempo: você recebe PPs para cada dia que não jogou! Eles vão acumulando até o sétimo dia sem jogar. Por fim, se você conectar o DS com o TWEWY ligado a um outro DS com qualquer jogo, receberá PPs também. Se você equilibrar bem os PPs ganhos dessas três formas, seus broches poderão evoluir para formas mais poderosas.

Acabando com o ruído

Desde que The World Ends With You deu as caras, o que mais chamou a atenção foi o sistema de combate. Cada combate é, na verdade, duas lutas! Na tela de baixo, você controla Neku e seus broches; na de cima, controla Shiki e seu “mapa de ataques”. O sistema é bem complexo, então, vamos por partes.

Em cima, você vê o trio de cartas que liberam o ataque especial. Em baixo, o "mapa de setas". Parece complicado, né? Pois acredite: é bem mais.

Em cima, você vê o trio de cartas que liberam o ataque especial. Em baixo, o "mapa de setas". Parece complicado, né? Pois acredite: é bem mais.

Shiki, sua parceira, não se move na tela de cima. Ela fica no centro, com Noise à esquerda e à direita. A primeira ação para atacar é pressionar o direcional na direção do inimigo que você quer acertar. Então, surge o “mapa de ataques”, que é formado de caminhos que, por sua vez, são formados de setas. Pressionando o direcional na direção indicada pelas setas, você segue o caminho formado por elas. No final de cada caminho, existe uma carta. Essas cartas são utilizadas para acumular Fusion Stars. Quando você tiver um número suficiente delas, pode usar o Fusion Attack que, além de dar um dano monstruoso em todos os Noises, ainda recupera sua vida. Para conseguir uma Fusion Star, você tem que seguir por um dos caminhos do “mapa de ataques” e acertar qual é a carta virada para baixo que o cursor azul está apontando. Então, além de atacar, você ainda tem que escolher o caminho certo para poder ativar o Fusion Attack. Vale lembrar que só sua parceira pode ativar esse ataque, então, olho nela!

Você pode socar, pular, flutuar, sair voando depois de um ataque, não importa: seus fones não vão cair.

Você pode socar, pular, flutuar, sair voando depois de um ataque, não importa: seus fones não vão cair.

Com Neku a história é outra. Você usa apenas a stylus e ataca usando os poderes dos seus broches equipados enquanto desvia dos ataques alheios. Para mover Neku, toque-o e arraste-o para onde você quer que ele vá. Se você arrastar rápido, ele faz uma esquiva: é o único tipo de defesa que ele tem. Os poderes são ativados com gestos da stylus, como “circular um Noise” ou “fazer um corte num lugar vazio”. Cada broche tem um tempo ou cargas de uso e, quando ele é completamente usado, leva algum tempo para “recarregar”. Por isso, é bom equilibrar bem os broches equipados, senão você vai ter que ficar um tempo zanzando pela arena esperando seus poderes retornarem.

As duas lutas seriam realmente dois combates, se não fosse pelo seguinte: Neku e Shiki, assim como os Noises da tela de baixo e da de cima, compartilham o mesmo HP. E quando um dos dois protagonistas finaliza um combo, ele lança uma esfera de luz para o parceiro. Essa esfera aumenta o dano que ele inflingirá e, se ele fizer outro combo, a esfera é mandada de volta com ainda mais poder. Se você conseguir harmonizar bem os combos, os Noise não vão ter chance alguma.

Ficou confuso? Bem… se imagens valem por mil palavras, vídeos valem por mil imagens! Dê uma olhada nesse gameplay.

Com o tempo, você vai se acostumando com o combate. Porém, mais para a frente no jogo, a dificuldade começa a subir a níveis absurdos! Perto do final do jogo, ou você muda a dificuldade para o easy ou fica sem ver o final. Ou você é um gênio com dois cérebros para conseguir pensar em duas coisas ao mesmo tempo. Bem, eu não sou, então tive muita dificuldade.

De qualquer maneira, The World Ends With You é minha indicação quando se fala de RPG para DS. As personagens são muito legais e bem desenhadas, as referências pop são divertidas, as viradas do enredo surpreendem e o jogo prende a atenção. O combate pode ser confuso, mas diverte bastante. A música é sensacional: às vezes, eu ligava o jogo só para ouví-lo. Quando um jogo tem tudo isso, não tem como ele ser ruim.

The World Ends With You – Square Enix/Jupiter

O Coup de Grace: o estilo contemporâneo, que o diferencia dos RPGs clássicos;

O Nem Tem Graça: o sistema de combate extremamente difícil e em algumas situações, frustrante. Se não houvesse a opção de controle de dificuldade, esta seria a ruína do game.

~ por Bruno Eduardo em 19/04/2009.

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