Persona 3 e Persona 4 são dois dos meus jogos favoritos. O 4 melhorou o 3 em muitos aspectos, mas, para ser sincero, eu prefiro a história o 3. Para os sortudos donos de PSP, a oportunidade de jogar um P3 ainda melhor está chegando.
Fora as melhoras no sistema de combate (como poder controlar manualmente todos os membros do seu time), P3 contará com uma protagonista mulher, para você que é DONA de PSP, não DONO. A dúvida é se, assim como o protagonista podia namorar todas as garotas do jogo, esta protagonista poderá namorar todos os garotos também. Há uma boa chance de existir personagens diferentes caso você escolha ser garoto ou garota. É esperar para ver.
O jogo sai no Japão dia 11 de janeiro. Para esses lados, só Deus sabe, mas quando eu souber, vocês também saberão.
By the way, alguém notou em como há “p”s no título desse artigo?
Pela primeira vez o update do Team Fortress 2 não deu armas novas para ninguém. Ao invés disso, 18 novos chapéus, o novo mapa-arena Offblast e o novo modo de jogo King of the hill (com um novo mapa Viaduct e mais dois mapas convertidos: koth_Nucleus e koth_Sawmill). É o que temos por enquanto. King of the hill é uma variante do bom e velho capture the point. Há apenas um ponto; o time que conquistá-lo primeiro ganha.
A boca miúda anda dizendo que conseguir chapéus vai ficar mais fácil; bem, se conseguir chapéus continuar sendo questão de probabilidade, é óbvio que, com mais chapéus, a probabilidade de conseguir um é maior. Teve até gente dizendo que o chapéu seria dropado quando você matasse alguém e poderia ser pegado assim, mas isso não vai acontecer. Aposto meu afro de demoman nisso.
Fora isso, o update de hoje trouxe várias pequenas mudanças: spies invisíveis não levantam mais a faca, mesmo que estejam em posição de backstab, as armas não atirarão mais rápido caso você saia clicando ao invés de apenas segurar o tiro, há um novo papel de parede no menu principal do time BLU e por aí vai. Algumas mudanças, porém, são bem grandes. Nos mapas CTF, pegar a maleta dá 10 segundos de critboost para todo o seu time. Isso vai dá uma bela ajudada a derrubar aquelas malditas barreiras de sentry, como as que entopem a 2fort. Sappers colocados em uma ponta do teleporte também colocam um sapper na outra ponta e, se o enginner remove um sapper, o outro também é removido. Isso é ótimo, porque spies sapeando a entrada do teleporte virou mania e é vantajoso demais para o RED.
Ainda estou fazendo meu update. Depois digo o que achei para vocês.
Desde Okami não houve um game desses focado na cultura e mitologia japonesa. E quem está fazendo o jogo é ninguém mais, ninguém menos que a Vanillaware, a mesma de Odin Sphere, baseado na -duh -mitologia nórdica. Os caras da Vanillaware sabem o que estão fazendo.
Caso você esteja boiando, Muramasa é um jogo em 2D, estilo side-scrolling, com muita pancadaria, arte e música fantásticos, um ou dois elementos de RPG e mais pancadaria. Isso, para mim, já faz o jogo ser ótimo.
O site oficial traz vários elementos interessantes. Há a boa e velha seção de downloads de Wallpapers, que valem a pena, porque a arte é um dos pontos altos; uma competição de fan arts que compensa você entrar, se manjar de desenho; uma seção ainda incompleta de personagens; e trailers.
Muramasa: The Demon Blade é para Wii e vem para esse lado do planeta dia 8 de setembro. Enquanto isso, ficamos com os vídeos.
É complicado falar de Braid sem parecer um fã abitolado. O jogo é tão simples de jogar, porém tão complexo em suas mecânicas, que o resultado é um monte de elogios. Sem dúvida um dos jogos mais inteligentes que já joguei, Braid te põe na pele de Tim, um homem em busca da sua princesa, cujo único poder é simplesmente poder voltar no tempo e tentar de novo. Contudo, será que mesmo um poder tão fascinante permitirá Tim encontrar sua amada?
Cansado de RPGs com princesas, dragões, cavaleiros e espadas feitas de ouro que dão um dano absurdo, mesmo o ouro sendo macio pacas? The World Ends With You é a sua pedida. Ambientado numa Shibuya estilizada, TWEWY é um mar de referências pop, do grafite à música street, das grifes aos blogs. Coloque seus broches, bote a música no talo e vá capar uns Reapers!
A vida de médico é complicada. Rotina apertada, trabalho estafante e sobretudo o peso de ter vidas em suas mãos. Mas e se, além disso, você fosse um dos poucos humanos agraciados com um poder capaz de curar qualquer doença? Aguentaria a responsabilidade de possuí-lo? Pois esse é o dilema de Derek Stiles; você, em Trauma Center – Under the knife.
Na pele e cachecol de um Pastor de Almas novato, você deve proteger as almas dos perigos do mundo e guiá-las até o descanso eterno dentro de suas bolhas sagradas, assoprando-as por aí. Inimigos, quebra-cabeças e espinhos estarão no caminho. Inteligente, bonito e simples, Soul Bubbles realmente impressiona. Aquele 93% de nota ali na capa não tá ali à toa, e você vai entender o porquê logo, logo.
Yuji Naka, o pai de Sonic, devia estar assistindo a Jackass quando teve a brilhante idéia de fazer esse jogo. Feel the Magic XY/XX entra no grupo de games “coletânea de minigames”, mas tem tanto estilo, mas tanto estilo, que se destaca com facilidade. Junte a isso uma dose bovina de humor sem noção e um bom desafio e pronto: você tem um jogo obrigatório.